第 4 章 类型系统 4.1 运行时类型系统 4.2 接口 4.3 类型别名 (数据结构、函数、通道等原属旧"语言核心"章,现已分别移至 第 5 章 数据结构、第 6 章 函数、延迟与恐慌、 第 10 章 通道与 select。) 大道至简。 Simplicity is complicated. -- Rob Pike ← 上一节第二部分 语言特性的实现下一节 →4.1 运行时类型系统